新華社德國(guó)科隆8月20日電(記者車(chē)云龍 顧梓嶧)作為全球游戲行業(yè)重要展會(huì),2025年科隆國(guó)際游戲展20日在德國(guó)科隆開(kāi)幕。本屆展會(huì)參展商數(shù)量創(chuàng)下新高,來(lái)自世界各地的游戲廠商集中展示最新作品,共同探討行業(yè)動(dòng)向。
本屆展會(huì)將持續(xù)至8月24日,共吸引來(lái)自世界各地的1500多家參展商。主辦方介紹,今年展區(qū)面積擴(kuò)大至23.3萬(wàn)平方米,內(nèi)容涵蓋游戲互動(dòng)體驗(yàn)、COSPLAY表演、獨(dú)立游戲、棋牌卡牌、藝術(shù)家專(zhuān)區(qū)、校園招聘以及游戲周邊產(chǎn)品銷(xiāo)售等多個(gè)板塊。
據(jù)科隆國(guó)際游戲展中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人潘容介紹,今年參展中國(guó)企業(yè)達(dá)50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作豐富、運(yùn)用前沿技術(shù)以及蘊(yùn)含中國(guó)元素等主要特征。
潘容說(shuō),近年來(lái),中國(guó)游戲在科隆游戲展上的參展效果明顯提升,越來(lái)越多中國(guó)廠商精心打磨原創(chuàng)作品,形成更具國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的視覺(jué)風(fēng)格、敘事邏輯和玩法機(jī)制,獲得海外媒體與玩家高度評(píng)價(jià)。
展會(huì)主辦方之一、德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)總經(jīng)理費(fèi)利克斯·法爾克對(duì)新華社記者說(shuō),中國(guó)游戲在歐洲的曝光度和影響力大幅上升,不僅體現(xiàn)在展會(huì)參與上,也反映在市場(chǎng)數(shù)據(jù)中。德國(guó)作為歐洲最大、全球第五大游戲市場(chǎng),擁有約3750萬(wàn)游戲玩家。2024年,有4款由中國(guó)企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品進(jìn)入德國(guó)市場(chǎng)移動(dòng)游戲下載量前十。
科隆國(guó)際游戲展創(chuàng)辦于2009年,由德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和科隆展覽公司主辦,與美國(guó)E3游戲展、日本東京電玩展并稱(chēng)為世界三大游戲展會(huì)。